Gamemakergamemaker


Leeringen maken hun eigen game

Met de gratis software GameMake wordt het voor kinderen mogelijk om zelf, op school of thuis, een eigen computerspel te maken. Deze software is ontwikkeld door de Utrechtse hoogleraar Information and Computing Sciences prof. dr. Mark H. Overmars.

Leerlingen die met GameMaker aan de slag gaan maken zich spelenderwijs het denkpatroon eigen, dat nodig is om te kunnen programmeren. GameMaker vergt meer dan kunnen omgaan met de computer. Er zijn diverse vaardigheden nodig om tot een goed resultaat te komen.  Bijvoorbeeld: een verhaallijn opzetten, graphics maken en een stukje programmeren.  Leerlingen leren calculeren, gevolgtrekkingen te maken en als-dan en zo-niet-dan constructies te bedenken.gamemaker1

Maar vooral bevordert GameMaker het samenwerkend en ontdekkend leren.  Meestal is ICT gericht op het zelfstandig werken met de computer. In dit traject zullen leerlingen samen moeten werken om tot een goed resultaat te komen. Leerlingen werken in groepjes samen aan een eindproduct, waarbij ze inzicht krijgen in hun eigen vaardigheden en de vaardigheden van anderen waarvan ze gebruik kunnen maken. Ze leren kritisch te kijken naar elkaar en reflectie te geven.

Leerlingen vanaf ongeveer 7 jaar kunnen zelfstandig met GameMaker aan de slag, waarbij ze geprikkeld worden om steeds ingewikkelder structuren te bedenken.
gamemaker2
GameMaker kan vanuit verschillende oogpunten ingezet worden. Bijvoorbeeld om in te spelen op verschillende leerstijlen van leerlingen, het aanleren van bepaalde (geheel nieuwe) competenties of gewoon het algemeen verhogen van de wil om net zo lang door te gaan totdat een bepaald leerdoel voldoende is bereikt. Dit laatste is bij regulier leren vaak een probleem maar bij Gaming is de motivatie om een bepaald ‘level’ te halen juist een belangrijke factor.
(foto: Carla Desain)

Tijdens onze basistraining GameMaker zijn de leerlingen ongeveer drie uur onder leiding van een docent van Edumaat bezig met het maken van een eenvoudige game in GameMaker. De leerlingen krijgen instructiemateriaal en informatie over GameMaker  zodat ze zich zelfstandig verder kunnen verdiepen in GameMaker.

Doelgroep  PO/VO/MBO/HO
Tijdsduur  3 uur
Kosten*  EUR 550,- 

( * Inclusief BTW, voorbereidings- reis- en voorrijkosten)

De basistraining biedt  slechts een introductie waarbij leerlingen de GameMaker-software leren kennen. Dit gebeurt doordat ze met behulp van een stapsgewijze instructie een eenvoudige game maken.  De leerlingen doen dus na wat er in de instructie wordt voorgedaan. Dat is leuk om mee te beginnen en het levert al snel een concreet resultaat. Maar de reeds genoemde competenties van leerlingen worden pas echt aangesproken op het moment dat ze met de opgedane kennis en ervaring zelf een eigen game gaan ontwerpen (functioneel/technisch),  bouwen, testen en evalueren.
Daarvoor heeft Edumaat een apart vervolgtraject beschikbaar.

Heeft u interesse in deze workshop of het vervolgtraject of wilt u eerst meer informatie? Gebruik dan ons aanvraagformulier. Kijk rechtsonder op deze pagina bij 'Aanvragen training'.