Gamemaker
Leeringen maken hun eigen game
Met de gratis software GameMake wordt het voor
kinderen mogelijk om zelf, op school of thuis, een eigen computerspel
te maken. Deze software is ontwikkeld door de Utrechtse hoogleraar
Information and Computing Sciences prof. dr. Mark H. Overmars.
Leerlingen die met GameMaker aan de slag gaan maken zich spelenderwijs
het denkpatroon eigen, dat nodig is om te kunnen programmeren.
GameMaker vergt meer dan kunnen omgaan met de computer. Er zijn diverse
vaardigheden nodig om tot een goed resultaat te komen.
Bijvoorbeeld: een verhaallijn opzetten, graphics maken en een stukje
programmeren. Leerlingen leren calculeren, gevolgtrekkingen
te maken en als-dan en zo-niet-dan constructies te bedenken.
Maar vooral bevordert GameMaker het samenwerkend en ontdekkend
leren. Meestal is ICT gericht op het zelfstandig werken met
de computer. In dit traject zullen leerlingen samen moeten werken om
tot een goed resultaat te komen. Leerlingen werken in groepjes samen
aan een eindproduct, waarbij ze inzicht krijgen in hun eigen
vaardigheden en de vaardigheden van anderen waarvan ze gebruik kunnen
maken. Ze leren kritisch te kijken naar elkaar en reflectie te geven.
Leerlingen vanaf ongeveer 7 jaar kunnen zelfstandig met GameMaker aan
de slag, waarbij ze geprikkeld worden om steeds ingewikkelder
structuren te bedenken.

GameMaker kan vanuit verschillende oogpunten ingezet worden.
Bijvoorbeeld om in te spelen op verschillende leerstijlen van
leerlingen, het aanleren van bepaalde (geheel nieuwe) competenties of
gewoon het algemeen verhogen van de wil om net zo lang door te gaan
totdat een bepaald leerdoel voldoende is bereikt. Dit laatste is bij
regulier leren vaak een probleem maar bij Gaming is de motivatie om een
bepaald ‘level’ te halen juist een belangrijke factor.
(foto: Carla Desain)
Tijdens onze basistraining GameMaker zijn de leerlingen ongeveer drie uur onder leiding van een docent van Edumaat bezig met het maken van een eenvoudige game in GameMaker. De leerlingen krijgen instructiemateriaal en informatie over GameMaker zodat ze zich zelfstandig verder kunnen verdiepen in GameMaker.
| Doelgroep | PO/VO/MBO/HO |
| Tijdsduur | 3 uur |
| Kosten* | EUR 550,- |
( * Inclusief BTW, voorbereidings- reis- en voorrijkosten)
De basistraining biedt slechts een introductie waarbij
leerlingen de GameMaker-software leren kennen. Dit gebeurt doordat ze
met behulp van een stapsgewijze instructie een eenvoudige game
maken. De leerlingen doen dus na wat er in de instructie
wordt voorgedaan. Dat is leuk om mee te beginnen en het levert al snel
een concreet resultaat. Maar de reeds genoemde competenties van
leerlingen worden pas echt aangesproken op het moment dat ze met de
opgedane kennis en ervaring zelf een eigen game gaan ontwerpen
(functioneel/technisch), bouwen, testen en evalueren.
Daarvoor heeft Edumaat een apart vervolgtraject beschikbaar.
Heeft u interesse in deze workshop of het vervolgtraject of wilt u
eerst meer informatie?
Gebruik dan ons aanvraagformulier.
Kijk rechtsonder op deze pagina bij 'Aanvragen training'.
